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清算聖禦

30距離     8秒冷卻時間     立即施法

嘲諷目標攻擊你,並對其造成XX點神聖傷害

 

如果你要問我這從CB時代玩到現在的聖騎,聖騎士現在改變很多嗎?我會說,自從3.0.8之後,聖騎才真正改變了……

 

回首過去,聖騎士一直是魔獸世界中不斷被探討的職業。從最古老的五聖騎踢翻幽暗城,到後來秒殺卡札克,玩家不斷的發揮創意,也不斷的被修改、弱化,也造就了無印時代的834傳說。

 

當年的聖騎,三頁天賦樹,在防護及懲戒上幾乎無用,萬般皆下品,唯有奶量高。身為一個官方網站介紹的「鎧甲近戰、有治療能力」的職業,卻只剩下治療能力……完完全全跟介紹不同。不管最一開始成長過程中點了怎樣的天賦,在後來還是轉神聖居多,沒辦法,補太缺。而當年的聖騎在成長中的辛酸血淚,其他職業也很難體會。當年我的聖騎還在阿拉希跟食人妖、肥肥搶地盤時,被我拉近來的朋友,他的獵人已經在菲拉斯種田升級了……。

 

最早,聖騎士在設計上據說是為了讓玩家體會「沒有遠程攻擊手段的職業」,因此,聖騎完全沒有任何的拉怪技能,想要從一堆怪中拉出一隻來打,很有難度,要不然就是拉一堆之後邊打邊退,等怪自己跑回去…。姑且不論當年的聖騎沒多少坦怪技能,仇恨也不好做,光是這一點就讓聖騎很難成為坦克。

 

黑暗之門重新開啟,TBC開始,聯盟、部落交換了專有職業聖騎與薩滿,也不之聖騎士不是後部落化之福(誤),防護天賦得到大大的提昇,裝備上也多了許多選擇,讓坦克聖騎真正的存在於魔獸的世界中,而不是只有在吟遊詩人的口中才能聽到他們的傳奇。

 

而從WOTLK改版以來,聖騎士在傷害輸出方面已經獲得了大量的強化,聖騎的三個天賦樹也終於有了新的定義。

 

天賦的修正,裝備的統一、整合,玩家心態的改變…等等,讓現在的非神聖聖騎已經不用再像過去一般受到異樣的眼光,你現在可以大大方方的用輸出天賦進入副本,而不用在阿拉希盆地求神拜阿拉,希望命令能發動,也不用跟在戰士坦克身後閃閃閃,一樣穿鎧甲卻只能當奶媽時代變了。

 

而今,3.0.8版,聖騎士又多了這麼一個新招式:清算聖禦。就算你是懲戒聖騎出身,在拉怪上也在也沒有煩惱了,防騎在拉怪、救急上也多了新的選擇,聖騎士,真的不一樣了。

 

 

 

 

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逆˙天使的審判

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