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自己的東西要慢慢改良用在別人的設計上,老實說心理還真有點煎熬。
怎麼說呢?畢竟在自己手中的東西再不完整,也已經有了一個固定的雛型,不管是世界觀、人物、文化,甚至系統、特殊性都有一個基本的概念,而現在卻要投入一個可以說從零開始的世界,多少會有迷惑。
以目前來看,團隊進度大概是0.1%吧。畢竟人多手雜,要下手的地方也很多,
再者,就目前所看到的,還是對於遊戲的內容一片茫然…
故事背景:還在孵
遊戲系統:沒明確
還有,最重要的「特色」目前還是沒有給我太大的驚喜…。可能看的東西太多,所以內心多少認為「新的」遊戲系統是不存在的,真的,要有新東西很難。
總之,再自我磨練一下吧。
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