數字堆疊

 

老實說,這又是一篇欠很久的文章,不過既然決定要寫,那還是早早動筆好了,以免又被說執行力不夠(無誤)。

 

l          遊戲中的數字

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大家自己看吧-0-

 

 

 

作者:愛吃2.5PPM的傢伙

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這篇其實沒任何企劃內容,只是在感慨而已…

老實說,看著市面上的許多廠商不斷推出新的遊戲構想與遊戲方式,並不會覺得有多大的驚奇。

絕大部分的想法,我以前都想過,卻讓他白白流逝了…Orz

如果說:我很早就立定志向要做遊戲的話,也許今天wow的「階段」系統就是我企劃的也說不定…。

唉~事後諸葛的人總是沒啥好說的,如果我在不把自己腦子裡的一些東西寫出來,也許就真的要浪費掉了也說不定。

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 最近魔獸世界裡最熱門的話提,應該就是尖石鄉的「蛋刀事件」了…。

起因也不過就是一把橘色武器,在加上一些DKP問題,結果衍生出一狗票的抓馬~。

巴哈姆特的「魔獸恩仇錄」討論區,也開啟多達40頁的討論串……(見下方連結)

http://0rz.tw/5d4Mc

當然後還雙方各說各話,事主親友與苦主對立不下,苦主於理站得住腳,因此大量鄉民湧入尖石鄉湊熱鬧…恩,我是說:伸張正義

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 作者: Aquababy (悠莉亞) 站內: WOW
標題: Re: [無用] 最推薦戰士看的書.....
時間: Fri Sep 12 15:01:42 2008

看到板友的推文實在是笑到不行,

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 雖然說我一直朝著所謂的「遊戲企劃 師」的方向前進,但說實在的,我實在無法確定我的一切作為,是不是真真切切這個方向前進?

好比說一個矇著眼睛的人走在雲煙渺渺的森林之中,雖然你知道你走的是以前人所開出來的山道,但兩眼無法視物,多少有點不安全感。

我會的東西到底能不能在現實生活中有所助益?老實說,我自己也不知道…。

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時間 :2008年9月6日(六)

那天清晨,手機設定的鬧鐘響了起來,我翻了身關掉那惱人的聲音,繼續睡……(喂)

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